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우아넷 GAME 경품 광고 제안서

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작성일18-05-05 13:05

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경품 제공을 통한 광고 리서치 모델은 현재 특허 출원중이며, 앞으로 광고 marketing 을 주도할 수 있는
획기적인 아이템으로 발전을 지향한다.
회원의 높은 참여도와 차별화된 서비스 제공으로 다른 일반 경품 사이트와 확연히 구별된다.
각종 병원, 학원, 스포츠, 여행사등에서 유학원 및 코스메틱에 이르기 까지 300여 개 회원사 확보를
통한 회원사가 제공하는 경품 제공 규모만도 월 1억5천만원에 달하며 회원 중심의 경품, 광고 리서치
회사로 발전하였다.
회 사 명 : ㈜ GMK Entertainment
대표이사 : 심 영 업
설립일자 : 2000년 2월 3일
주 소 : (135-897) 서울시 강남구 신사동 662-10
전 화 : 02-512-8755 / 팩스 : 02-512-7655
사업내용 : marketing , 리서치, 광고, 전자상거래
직 원 수 : 현재 14명 ? 상시고용 25명까지
홈페이지 : http://www.wooa.net
회사 연혁
1999.2.
회사 설립
2000.2.
법인 전환
2000.11.
우아넷 사이트 오픈
2001.3.
SBS TV “모닝와이드” 우아넷에 대해 방영
2001.5.
회원사 300여 업체 확보
2001.5.
경품 당첨 지급액 10억 돌파
2001.6.
온라인(online) 경품 정보 제공
2001.6.
다양한 경품 확대(병원, 스포츠,미용,여행,학원,웨딩 경품 진행)
2001.6.
광고 리서치 시스템 가동
2001.6.
전략(戰略) 적 제휴를 통한 업무 확대
2001.9.
엘림가구 → 1차 marketing 광고 계약
2001.9.
경품을 통한 광고에 대한 비즈니스 모델 ? 국제 특허 출원 신청
2001.10
MBC TV…(省略) “아침 뉴스” 우아넷에 대해 방영
2001.11.
엘림 가구 → 2차 marketing 광고 계약, 왕코2125진행,갈비생각,라라비즈
2002.1.
MBC TV “화제집중” 우아넷의 사이트 역할에 대해 사회적 이슈를 방영, KBS TV “7,11”뉴스 방영
2002.3.
MBC TV “출동 6mm 현장속으로”, “아주 특별한 아침” 우아넷 사회적 역할 방영
2002.3.
SBS TV “8시 뉴스(기획취재)” 의료 공동구매 찬성 100만인 서명운동 보도
우아넷 실태 및 잠재력
회원은 34만명
경품 매체로 회원이 사이트에 충성도(Loyalty)가 높게 나타남
쇼핑몰, 게임 등 컨텐츠 보강으로 회원들에게 부가적 가치 제공하여 참여도를 높힘
지속적인 ON & OFF Line marketing 시스템으로 회원 증원 ? 50 만명 goal(목표) (2002년)
회원들의 Community를 최대한 활성화하는 Network System 도입 예정
진료 과목별 상품 개발과 회원사의 적정 조직화로 체계적이고 전문화된 병원 진료 사이트
철저한 고객 관리로 후기(뒷풀이) 게시에 의한 잠재고객과의 상호 작용을 시켜,
회원들의 Wants를 정확히 분석하여 각 회원사의 예상 고객을 통보하는 시스템으로 개선
우아넷 회원 실태
서울
41%
경기도
27%
강원도
1%
충청도
5%
전라도
4%
경상도
22%
제주도
0%
서울
경기도
강원도
충청도
전라도
경상도
제주도
지 역 별
우아넷의 BENEFIT
리서치나 사용후기를 참고하여, 보다 완성도 높은 게임을 만들수 있음
경품 제공으로 게임을 경험하는 기회로 체험 광고 한다.

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사업계획/기타




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우아넷 GAME 경품 광고 제안서
회사 intro
주식회사 GMK Entertainment 는 전문 기술 경품 서비스와 각종 광고 marketing 을 선보이면서
우아넷에서 제공되는 서비스는 경품사이트로써 일회성이 아닌 지속성으로 무상으로 제공된다.
게임 경험 후에는 사용후기를 게시하도록 하여, 광고 효과를 극대화
우아(마일리지) 충전소를 통한 홈페이지 홍보효과 극대화
경품에 응모하기 위해서는 리서치,광고 절차를 반드시 거쳐야 하는 시스템.
정기적인 이메일 발송을 통한 지속적인 광고 효과
우아넷 특허 marketing 모델
제공된 경품을 통해, 우아넷에서는 광고,리서치
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설명


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순서



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